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Diary

twitterもはじめました

[64]2005/4/27(Wed) [tag: 旧日記システム ]
PHP日記システムは、水面下で着実に開発がストップしてます。
一応、コメントとかのデザインを考えたところで終わってる(ぉ

ところで、このCMソングがすごく気になる。
誰か曲名とか知ってたら教えて…マジで。

ナビスコ リッツのCMページへ(CMの試聴も可能)


ずっと前から気になっていたんだけど、毎回毎回商品名を忘れるので(ぉ
今回、やっとたどり着けたんだ。
情報キボンヌ!
[63]2005/4/12(Tue) [tag: 旧日記システム ]
最後の日記からずいぶん開いたけど、これは月初めの仕様です(ぉ
いや、月ごとにファイルを作ってるとどうしてもね…
早くPHP日記システムを作りたいと思ってる。
とりあえず、基本情報技術者試験の後に作ろうと思うですよ。

実装される予定の機能
・ n件表示
・ コメント機能(パスワードで管理可能)
・ 日記内検索

こんなモンかな。一番重要なのがn件表示だね。個人的に。

ところで、掲示板でも何でも、HTMLを含むWebプログラムには結局、
HTMLソースを内包することになると思うんだけど、
どういう風にHTMLソースをプログラムソース内に記述すべきかすごく悩んでる。
今まではプログラムとごっちゃに書いてしまっていて、
プログラムの可読性が著しく悪くて、かなり鬱になってた。
↓こんな状態

<?php
    if( $mode == 0 ){
?>
$modeが0の時に表示させるHTMLソース
<?php
    }elseif( $mode == 1 ){
?>
$modeが1の時に表示させるHTMLソース
<?php
    }else{
?>
$modeが0でも1でも無いときに表示させるHTMLソース
<?php
    }
?>

このプログラムは$mode変数の値によって表示させる内容を変えるものだけど、
プログラムとHTMLソースがごっちゃになっていて激しく読みにくい。
で、今考えたのが↓

<?php
function ShowPage_Mode0(){
?>
HTMLソース
<?php
}
?>

とか、こんな関数を作る。…これって動くのかな。
まぁいいや、色々考えてみるかな。
[62]2005/0/30(Wed) [tag: 旧日記システム ]
なぜかよくわからないけど、吉祥寺行ってきた。しかもチャリで。
目的は…吉祥寺アニメイト
デュープリズムのサントラを買うために…
あと、友人からも吉祥寺アニメイトならチャリでいけるよ、と言われていたので。

事前に道のりを調べて、なるべく大きい道、曲がる回数を少なくと、
ルートを決めていたんだけど、迷った…orz
知らない道で迷子になるとマジで不安ですよ。
それでも何とか大きな道を見つけて、それが偶然にも吉祥寺通りだったので
何とか駅に着けました…あぶねぇ。
ジブリの森も外から眺めてきましたよ。…あくまで外からね…

しかし、平日だというのに吉祥寺は混んでます。チャリで走れませんでしたよ。
チャリは邪魔なので、置くところを探しに。
しばらく進んでいたら、山野楽器があったので入ってみましたが、
中はガラガラ…平気なのか?外はあんなに混雑してるのに…

アフロっぽい髪型でサングラスをかけた外人さんを見ました。
服装もカコイイし、体もがっちりしてるので結構ビビった。
あの人はどんな音楽をやってるんだろう…

吉祥寺の山野楽器は安い楽器が結構置いてあるね。
2万円台のギターとかが多くて驚いた。
しかし、モーリスでも2万円のアコギがあるのか…
そういえば最近ギター触ってない…orz
鍵盤もだな(ぉ
ゲームパッドしか握ってないぞ俺、大丈夫か俺。

山野楽器の後はアニメイト行ってきました。
なんか、腐女子率がすごく高かったんですが…ガクブル
でも、売ってるものはそれほど801に走ってるワケではなかったので安心。
しかし、ワシのCD-MP3プレイヤー、シャッフルモードなのに
アニメイト入ったとたんアニソンがかかりましたよ。
しかも、CCさくら…
空気読み過ぎだ、このプレイヤー。

さておき、コミケカタログが70%引きで売ってたのは驚いた。
余るところは余るんだね、カタログ。
しかし、求めていたデュープリズムのサントラは見つからず…orz
買ったのは「愛してるぜベイベ 7巻」のみ(ぉ

この後、タワレコ、中古ゲーム&CDショップなどに梯子。
つか、吉祥寺に来ても結局行く店は(ry

終わってるな…ワシも。

適当に道をぶらついていたら18時も近いので帰ることに。

帰り道、井の頭公園をぐるりとまわってみた。
まだ花もつぼみくらいしかないのに、花見客が多かった。
まぁ、こういう連中は花見を理由に騒ぎたいだけだからな…
近隣住民も大変だ。実際、ラジカセとか持ち込んでてうるさかったし。

ぐるりとまわっている内に、井の頭公園前駅に着いてしまった。
なんか、来た道を戻るのがイヤだったから
そのまま変な道を走ったのが悪かった…
信念は「全ての道は(ry 」その結果、

壮大に迷った

30分くらいチャリで迷い続けた。
住宅地に入り込んで出られなくなったり、
出たはいいけど、どの方向に進めばいいかわからなかったり。

で、やっと大きな道に合流できたところで
ワシのCD-MP3プレイヤーからかかってきた曲は
「近道したい」(ぼのぼの TVアニメED)
…おい、ちょっと待てよ!
アニメイトでもそうだったが、空気読み過ぎじゃね?このプレーヤー…
しかもワシを惑わそうとしてるぞ、ぉぃ。
せっかく、大きな道に出てこられたんだよ、近道したいとか贅沢言うなよ…

結局、吉祥寺駅から1時間10分かけて我が家にたどり着いたのでした。
帰って20時間寝た。

たぶん、もう、チャリでは行かない…orz
[61]2005/3/29(Tue) [tag: 旧日記システム ]
デュープリズム、ルウ篇クリアー!
つか、このゲーム、マジで良い。
これでストーリーがもっと長かったり、世界が広かったりすれば、
かなり名作になっていたと思うんだけどなぁ…
でも、世界が狭い代わりに、街の人の会話とかがすごく細かく練られてたり、
小さなイベントがたくさんあったりで、これはこれで良いのかも知れないし、
そういうものを目指していたのかも知れないし、
一つの完成形なのかも知れないし…と思うけど、
やっぱり個人的にもっとボリュームが欲しかったよ…

とりあえず、強くてニューゲームしてくる。
|彡サッ
[60]2005/3/27(Sun) [tag: 旧日記システム ]
最近、すっかり昼夜逆転してますが、ワシはずっとデュープリしてますた(ぉ
ミント篇クリアしますた。すごくよかったですよ…。
久しぶりに良ゲーやった気がする。本当に面白かった。

良かったのはキャラが生き生きしているところかな。
キャラクターメイキングは、マンガのそれだけど、
グラフィックが元々コミカルなので、違和感がないし、むしろ楽しい。
表情が乏しいのは、PSの頃の限界だろうか…そこは残念かなぁ。
でも、モーションが生き生きとしてるので、十分補完してると思う。

あと、音楽もすごく良かった。
これはサントラ買いに行かないと…(ぉ
久しぶりだな、ゲームのサントラを買おうと思ったのも。
幻想的な曲が多かったです、微妙にアジア系なフレーズが入ってるのも面白いし、
音選びがすごくうまいと思った。
あと、割とアカデミックな進行が多いというか、なんというか、すげぇー(ぉ

ゲームバランスも、慣れてしまえばちょうど良いくらいで良かった。
敵をバシバシ殴っていくのは快感ですよ(ぉ

なんか、1プレイ10時間前後で終わってしまうのがもったいないと思った。
でも、長くてもいけないのかなぁ、難しいところだね。

でも、まだ半分ですよ。
次はルウ篇。
同じ時間軸、物語でも、視点が違うストーリー。
ミントは始終コミカルで明るかったけど、ルウは感動するストーリーだとか。

なんか、持ち上げすぎだな、ワシ…orz
でも、これだけは言わせてくれ、

ミントかわいいよミント!
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